Toolbox
Quatre instruments. Une seule logique : le marché juge.
Les quatre outils opérationnels qui font tourner THE LOOP en plateau et hors plateau. Démos live publiques, admin protégé, réutilisables pour l'afterplay et les déploiements B2B.
04
Outils opérationnels
100%
Démos live publiques
Oui
Réutilisables afterplay
Catalogue
Les quatre instruments
Buildathlon
72h · 5 phasesSprint 72h, 5 phases, countdown 3 niveaux
L'instrument du temps. Saison › Épisode › Challenge. Une méthodologie expérientielle pour shipper sous contrainte.
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Signal Board
3 métriques · liveAgrégation WTP / NPS / intent en direct
Le marché parle, le board écoute. Halos color-mapped, vote WTP mobile en input continu.
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Traction Board
TP · momentum · eventsLeaderboard équipes en Traction Points
Le score qui ne ment pas. Deltas, momentum 24h, événements traçables. Rien de subjectif.
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Talent Market
90 min · veto · rosterFenêtre transferts 90 min, veto candidat
5e instrument permanent. Roster public, offres traçables, clause People publique.
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Au-delà du show
Plusieurs formats. Plusieurs publics.
THE LOOP est d'abord construit comme une série TV, un Reality Show. Notre ambition est d'évangéliser les nouvelles façons d'entreprendre à l'heure de l'IA et d'inspirer à l'action.
Mais la méthodologie qu'il expose — entreprendre vite, à l'heure de l'AI, sous le verdict du marché — est faite pour scaler bien au-delà du plateau.
Les outils ci-dessus alimentent des variantes en cours de design : artisans, écoles, demandeurs d'emploi, écosystèmes sectoriels, intrapreneuriat, enseignement supérieur, jeu de société.
TV
Reality Show
12 × 52' — la matrice.
B2B
Sprints internes
Hackathons d'équipe, innovation continue.
EDU
Écoles & supérieur
Cursus expérientiel, jury = marché.
ART
Artisans & TPE
Pivot AI, willingness-to-pay terrain.
JOB
Demandeurs d'emploi
Reconversion par le faire.
GAME
Jeu de société
La méthode, jouable à 4.