Signal Board difundiendo las métricas en vivo de un equipo

Mecánica

El mercado juzga.
No el jurado.

Tres jurados. Cinco instrumentos. Un bucle de validación experiencial cuyo veredicto final no pertenece a nadie en el plató.

El arco en 4 actos

Una temporada estructurada como una caída libre controlada.

E1 → E4

Descubrimiento

Formar. Validar. Matar las propias ideas.

E5 → E7

Validación de mercado

Vender. Recomponer. Enfrentar a los Fantasmas.

E8 → E9

Escalado

Terreno. Data room. Investor ready.

E10 → E12

Veredicto

Demo Day. 48 h. El mercado decide.

Los 3 jurados

No comentan. Actúan.

Cada uno cuenta con un poder recurrente activado en cada episodio y un poder exclusivo utilizable una sola vez por temporada. Un acontecimiento.

Retrato editorial — L'Opérateur

Jurado

L'Opérateur

El terreno. La precisión. Lo irrevocable.

Poder recurrenteEl Veredicto

En cada sesión de jurado, una frase por equipo. Pública. Irrevocable. Publicada en el Traction Board.

La Carta de Ejecución — 1×/temporada

Sprint de Terreno Forzado de 48 h impuesto a un equipo perdido en la teoría. Filmado en continuo.

Retrato editorial — Le Capital

Jurado

Le Capital

Las cifras. No la emoción.

Poder recurrenteEl Financial Flash

Cada episodio desde E3: 3 preguntas financieras a 2 equipos. Los equipos precisos ganan Traction Points de bonificación.

La Term Sheet Fantasma — 1×/temporada

Un sobre sellado con condiciones de inversión hipotéticas. Discusión pública de 10 minutos.

Retrato editorial — La Conscience

Jurado

La Conscience

El punto ciego. La pregunta incómoda.

Poder recurrenteLa Obligación de Impacto

Cada episodio, una sola pregunta incómoda a un equipo. Sin previo aviso. Entra en el expediente del Impact Score final.

La Llave ESG — 1×/temporada

Desbloquea para un equipo eliminado o para el Hidden Project acceso directo a un fondo de impacto europeo.

Instrumentos de juego

Cinco instrumentos. Una sola lógica.

01

Instrumento

Traction Board

La memoria pública de la temporada.

El panel LED muestra de forma permanente las métricas de cada equipo — transacciones, NPS, intenciones de compra — y los Veredictos irrevocables de los jurados. Todo es legible para el público.

02

Instrumento

Signal Board · WTP Vote

El mercado vota en tiempo real.

Durante cada pitch frente a un público físico, la app capta el willingness-to-pay individual en euros. El resultado agregado se muestra en vivo sobre el escenario. Ningún jurado puede anularlo.

03

Instrumento

Buildathlon

Sprints de 48–72 h. Cadencia de terreno.

Cada episodio funciona con un ciclo hipótesis → test → devolución cuantificada. Sin slides. Sin promesas. Datos brutos, fotos, verbatims. El pivot está permitido pero es costoso.

04

Instrumento

Dead Pool & Hidden Project

Los eliminados no desaparecen.

Con cero recursos y cero coaching, construyen en secreto. Existencia revelada en E5/E6. Si sus métricas superan al equipo en última posición en E7, ocupan su lugar en la final.

05

Instrumento

Talent Market

El mercado juzga también a las personas.

Cada episodio de Buildathlon abre una ventana de transferencia de 90 minutos. Cualquier equipo puede presentar una oferta pública en TP por un miembro de otro equipo. Veto del candidato irrevocable, cláusula People mostrada en pantalla. En E6, la ventana se convierte en Trade Deadline — tope de TP eliminado.

Economía de la tensión

De 36 a 3. La temporada como embudo narrativo.

E1

0

candidatos

E1

0

dúos

E2

0

equipos

E3

0

equipos

E5

0

equipos

E6

0

equipos

E7

0

finalistas

E12

0

laureados

«33 trayectorias apagadas en 12 semanas. Cada una se vuelve un relato. Es la materia prima de la temporada.»

La mecánica está puesta.
Queda ver el arco.